A grande maioria dos adultos está pronta para ir além da experiência de jogar no metaverso, e vê valor em interações imersivas como ter formação no trabalho (76%) ou socializar com amigos e familiares (78%), segundo o estudo “Beyond gaming: The real metaverse opportunity”, realizado pela KPMG LLP nos EUA.
Mas a pesquisa constata que 38% dos respondentes estão preocupados com o preço de aceder à tecnologia do metaverso. Por norma, à medida que a adoção de uma tecnologia aumenta, os custos baixam. Por agora, com os elevados custos de infraestrutura e de hardware para aceder ao metaverso, corre-se o risco de aprofundar a divisão digital entre os primeiros utilizadores com maior poder de compra e aqueles com recursos limitados. É questão de as organizações analisarem como podem garantir que a tecnologia relacionada com o metaverso não tem custos proibitivos.
Fonte: Fórum Económico Mundial/“Beyond gaming: The real metaverse opportunity”
31-01-2023
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